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Thema: Dem CJ187 ein dreifaches Horrido................
CJ187

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02.05.2013 17:48 Forum: Lobby


Mit einem Monat Verspätung danke ich dir für die Glückwünsche...
Thema: Arma3 Alpha Version
CJ187

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11.03.2013 02:23 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Ja, es gibt ja hauptsächlich Server, wo BE eingeschaltet ist...
Thema: Arma3 Alpha Version
CJ187

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11.03.2013 00:14 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Laut mission sollte es eine Coop sein.
Und bei einem Deathmatch, bei dem man einen Spieler nicht töten kann, ist auch nicht so dolle.

Also ganz wichtig ist:

Battleeye anschalten.
Thema: Arma3 Alpha Version
CJ187

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10.03.2013 21:44 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Ja super Server!

Ein User mit dem Spielernamen "John" teamkillt jeden der Spawnt, ihn selber kann man nicht töten, egal ob MG oder Granaten, er schießt durch alle Objekte und tötet jeden...

Den einzigen Spieler vom JgBtl (xXsilentxdeathXx) konnte ich via Chat nicht erreichen, also hat auch niemand reagiert...

Alle 5 min jointe jemand und verließ dann nach 1 - 2 Minuten den Server wieder.

Also gibt es da auch schon hacker!

Sehr schönes Bild wird da vom JgBtl gestellt...

Lasst wenigstens Battleeye an.

Also da macht es garkeinen spaß und ich verkrümel mich wieder auf andere Server...

*EDIT* hier mal Beweisbilder

Zum glück sammelt ArmA³ nicht so wie andere Spieler diverse Infos für eine Profil-Statistik...

Denn so oft, wie ich gerade von diesem User getötet wurde, sterbe ich nicht mal ein einer Woche...
Thema: Arma3 Alpha Version
CJ187

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10.03.2013 19:42 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Moin Kameraden,

ich melde mich mal zwischenzeitlich von der Front, denn auch ich wurde an die Alpha-Linie auf Stratis verlegt und bin ordentlich am ArmA³ suchten

Ich bin positiv überrascht und ich überlege schon meinen Seesack wieder zu packen und in die virtuelle Kaserne zu ziehen.

Auf ArmA² hatte ich lange keine Lust mehr.
Mir fehlte sogar so sehr der Anreiz, dass ich mir überlegte ganz aus zusteigen.

Aber dann überraschte mich die News von der Alpha-Version.

Und da ich ja fast die gesamte Zeit, in der ich inaktiv war, gearbeitet habe und keine Zeit hatte das Geld auszugeben, habe ich mir die 70,-€ Alpha-Version zugelegt.

Nun wollte ich mal in der Runde fragen, ob hier auch schon mit ArmA³ gespielt wird.
Denn aktuell schlage ich mich als Freelancer halbwegs erfolgreich durch und habe das ein oder andere mal nette Leute getroffen.

Einzig die Auswahl an guten Servern ist sehr schmächtig.

Ok, die Freund/Feind- Erkennung ist in ArmA³ wirklich gewöhnungsbedürftig, aber mich stört es, dass es fast garkeine Server auf Veteran bzw Profi gibt.

Besteht die Möglichkeit, dass hier eine ArmA³-Instanz eröffnet wird?
Denn dann könnte man mich hier auch wieder öffter vorfinden

Bis dahin und liebe Grüße aus dem wiedermal verschneiten Berlin

Euer Chris Mil_Gruss
Thema: Dem CJ187 ein dreifaches Horrido...
CJ187

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02.04.2012 19:32 Forum: Lobby


Heyyyy,

ich danke euch...

auch wenn ich noch nicht bin, war es ein Toller Tag, und ein perfekter Start in meinen Kurz-Urlaub.
Danach noch jemanden in den Beruf einweisen und wieder Urlaub...
Irgendwie müssen meine 120 Überstunden abgebaut werden


Und jetzt kommts...

Ich habe gestern wieder begonnen ArmA zu spielen
evtl sehen wir uns in den kommenden Tagen auf dem Feld...

Bis dahin alles Gute

Christopher
Thema: 2. Weltkrieg - Arma : Liberation 1944
CJ187

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26.03.2012 15:08 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Naja, DeepSilver ist ja nur der Publisher.

Und da es ja auf OA basiert finde ich es optimal.

Vllt kann man ja da genau so einfach Mods einbinden.

Dann können alle WWII-Mods in Lib44 eingefügt werden, dann ist alles sortiert.

Dass es 40€ kosten soll stört mich nicht, habe ArmA zum selben preis erstanden.

Dass ArmA2 günstiger ist, ist klar.
Es ist bereits fast 2 Jahre erhältlich und ArmA3 ist in Arbeit.
Wartet ab, Lib44 wird auch günstiger...
Thema: 2. Weltkrieg - Arma : Liberation 1944
CJ187

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2. Weltkrieg - Arma : Liberation 1944 25.03.2012 22:39 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Hallo,

schon lange nichts mehr von mir hören lassen, aber ich bin immer noch regelmäßig auf der Suche nach News und Infos über ArmA2 und 3 sowie euren Alltag.

Soeben bin ich über ein Preview gestolpert, welche das eigenständige WWII-Spiel auf ArmA2-Basis zeigt.

Evtl kennen einige von euch dieses Projekt schon, aber hier noch mal Infos.

Ursprünglich als ArmA2-Mod geplant, hat sich das Projekt zu einer selbständigen Software entwickelt.
Das Spiel benutzt die ArmA-Engine und ist nahezu eine Kopie des böhmischen Originals, nur halt im zweitem Weltkrieg.

Für mich waren schon die bisherigen WWII-Mods ein Erlebnis, welche das hektische und von technik strotzende ArmA sehr abwechslungsreich gemacht hat!

Endlich mal ohne jeden Firlefanz in die Schlacht ziehen.
Waffen die kaum trafen, nur Kimme und Korn, langsame und unpräzise Panzer und die Kampfflugzeuge wie die StuKa machten jedes Gefecht zu einem Actionfilm!

Man was ich da alles erlebt habe, sowas hat man in ArmA kaum.
Zu viel Schnickschnack, zu viele Vorteile im Kampf und kaum Möglichkeiten die heutigen Waffen zu umgehen.
Wurde man einmal aufgeklärt bzw aufgeschaltet, hat man kaum Überlebenschancen.
Im zweiten Weltkrieg ist das ganz anders.
Da zählt neben einer großen Überzahl und dem Überraschungsmoment auch das können der Spieler.

Wenn ich mich daran erinnere, wie ich fast schon krampfhaft schreiend vor einem Halbkettenfahrzeug durch den Wald geflüchtet bin und auf der anderen Seite eine PaK-Stellung gefunden hatte, die blind in den Wald schoss und ich mich zurückziehen musste.

Ahhh... allein vom schreiben dieser Momente werde ich wieder ganz feucht in der Hose...


Das Spiel, "Iron Front: Liberation 1944" soll im Mai erscheinen.
Austragungsort irgendwo in Polen.

Und noch mal, das selbe System wie in ArmA, nur halt ein anderes Datum.

Schaut euch einfach mal die zweiteilige Preview an.
Also ich werde es mir 100% kaufen!
Auf sowas habe ich ewig gewartet.
Die ganzen Mods werden eh nie fertig...

>>> Debut-Trailer <<<

>>> Preview #1 <<<

>>> Preview #2 <<<

MfG - Christopher
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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07.01.2012 21:14 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


mein Marder *flenn*

will Marder, und Fuchs behalten... der PSO und der neue SPz Puma sehen voll sch*** aus
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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05.01.2012 19:59 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Der BWmod Tiger kann sowas von einpacken
wie wäre es mal mit einem Bild im BIF oder bei Armaholic...

evtl schafft es das Bild ja in den:



Bin auf die reaktion der Community gespannt...

Ist dieser Thread eigentlich public oder intern?
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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04.01.2012 22:22 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Ey, das ist mir jetzt gerade auch aufgefallen und wollte es hier anhand eines Bildes verdeutlichen...

Egal, hier noch ein Beispiel: (siehe Bild)

Oben Links in der Ecke ist mit Rot dargestellt wie es in ArmA am dt/fr Tiger jetzt aussieht.
Das große Bild in der Mitte zeigt dass über dem Schützensitz die Außenhaut des Hubi's dort endet wo vorher die fr. Optik angebracht war...
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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04.01.2012 21:50 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Nur so eine kleise Bastelei am rande...

Nun wird auch die heimische Eisenbahn aus der Luft beschützt lol
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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04.01.2012 13:15 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Leider habe ich am Tag sehr wenig Zeit..
Aber ich versuche was ich kann...

Erstmal habe ich dem Visier einige Polygone entnehmen können...
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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03.01.2012 21:14 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Saubere Arbeit...
Jetzt müssten die Texturen allgemein noch mal etwas aufgefrischt werden... Der Tiger ist mir immernoch etwas zu dunkel.

Leider gibt es keine passenden Referenz-Bilder im Netz...
Alle Bilder die den Tiger von der Seite zeigen sind entweder zu klein oder in schlechter Qualität...
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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03.01.2012 17:12 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Ich hatte dieses Render-Bild verwendet:
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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03.01.2012 01:09 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


So, habe dir das Mastvisier angepasst, sprich gespiegelt und auch gleich mal texturiert...

Ist zwar nur auf die Schnelle gemacht, aber naja, evtl reicht das ja für den Heli...

Pille, du hast Post
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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02.01.2012 19:57 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Ok, werde ich machen, wenn das Teil fertig ist, oder willst du das Ding spiegeln und texturieren?
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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02.01.2012 18:58 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Also die Ausrichtung ist kein Problem, das Visier kann ich drehen und spiegeln wie ich will...

Exportieren kann ich dir das Ding in

Collada (*.dae)
3DS (*.3ds)
AutoCAD (*.dxf)
Objekt (*.obj)
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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02.01.2012 18:16 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Also ich hätte hier 3 Mastvisiere, welches 3D-Format wird denn benötigt Pille?
Thema: Kampfhubschrauber Tiger
CJ187

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01.01.2012 20:00 Forum: Externe Lobby für ArmA2 und Arma3 des Jägerbataillon 533


Das mit der Transparenten Außenhülle ist soweit ich weis bei bestimmten Materialien der Fall, und außerdem nur bei bestimmten Grafikkarten...
Das war damals eine Diskussion wegen den AMT-Fahrzeugen sowie den LKW's der BW mod, da waren die Planen vom 5ter und vom Wolf beim Staub sowie Rauchgranaten (also jedem Partikel) transparent geworden.
Laut der Community tritt das verstärkt bei Nvidia-Karten auf, bei ATI soll es keine Probleme geben, auch ich hatte nach dem Wechsel zu einer ATI diesen Effekt nicht mehr gehabt.

*edit*

bei dem Tiger liegen doch noch alternative Texturen bei oder?
zumindest hatte ich ein paar mehr beigelegt, mit unter auch eine Deser-Tarn-Lackierung, die ich nicht fertig gemacht hatte...
Wäre evtl schön den Tiger separat auch in Desert-Tarn beizufügen oder?
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