BW-Compilation | Infos und Download |
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Danke schon mal für die Antworten. Mal schauen ob man mit dem Hintergrund noch ein paar Tests machen kann.
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31.03.2011 22:20 |
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Zum MARS-Raketensystem:
Auch der MLRS funktioniert nicht auf dem Dedi, liegt also nicht an eurem Addon.
Ich suche derzeit nach einer Methode, wie ich die Dinger zum Funktionieren bekomme.
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10.04.2011 18:55 |
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Marseille77
Grünschnabel
Dabei seit: 27.04.2011
Beiträge: 3
Squad: Besucher
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Vielen Dank an das Team für so eine schöne Bereicherung.
Also der MARS ist das originale Modell von BIS und ist garnicht in meinen Pack als P3d datei drin. Es ist eine einfache hiddenselectiontexture Sache in meiner config. Fehler bezüglich der Technik können nur vom Original sein.
Die Fahrzeuge und Soldaten des BWMods haben das o.g. Feature auch. Es ist doch bestimmt nicht unerlaubt weitere Farbvarianten zu erstellen z.B.:
- UN Anstrich (Somalia)
- Gelbolive varianten (MAN, Fuchs)
- Multicam Flecktarn Versuchsmuster
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27.04.2011 07:31 |
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CJ187
ehemaliges Mitglied
Dabei seit: 24.08.2010
Beiträge: 408
Squad: Besucher Funktion: INAKTIV
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Tja, das haben wir soweit auch schon ausdiskutiert.
Da blockt leider das BWmod-Team, da ist einfach kein herankommen an das OK.
Das selbe hatte doch auch die TF-141.
Ok, diese haben mehr als nur neue texturen gemacht, aber das war ja mit unter der Auslöser für das Aus der BWmod.
Die hatten einfach kein Bock mehr, und fühlten sich hintergangen bzw verarscht, und bisher wurde jede Anfrage entweder abgelehnt oder blieb unbeantwortet.
Evtl kannst du ja dein Glück versuchen, mit sicherheit werden wir dich bei der Arbeit unterstützen.
Es hapert aber immer an den Autoren der Mod
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27.04.2011 16:54 |
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Jackson
Squadleader
Dabei seit: 20.07.2009
Beiträge: 2.223
Squad: siX.arma
Themenstarter
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Hi Marseille77,
danke für die Blumen und schön das Du den Weg in unser Forum gefunden hast!
Sein eigenes Mod nicht aus den Händen geben zu wollen, ist das Recht das jeder Autor hat und welches man ihm auch zugestehen muss. Obs einem gefällt oder nicht. Ist im bestehenden Fall natürlich wirklich schade lol
Dennoch hat mir TeRp mal zu verstehen gegeben, dass der Modinhalt in seiner Ursprünglichkeit erhalten bleiben muss, so wie man den BW Mod kennt. Wir hatten ja beispielsweise auch die Genehmigung bekommen, den Rep-LKW ohne Rep Funktion als schlichten Truppentransporter über die BW-Compilation zur Verfüung zu stellen. Die BW-Mod selber bleibt aber unberührt. Ergo würde ich sagen, das da durchaus ein Türchen offen ist, wenn man höflich anfragt
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27.04.2011 17:11 |
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zweps unregistriert
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Hi Leute.
Ich spiele ArmA2 hauptsächlich im Singleplayer und zwar weil mein Laptop den MP nicht wirklich packt (Serversettings).
Daher spielt die AI natürlich ne große Rolle.
Ich habe daher ein paar Anmerkungen zu eurer Compilation im Singleplayer.
Mir ist klar, dass ihr wohl anderes zu tun habt aber der Komplettheit wegen wollte ich es trotzdem mal erwähnen.
1. Mit ACE ist die Panzerung des Leopards zu schwach. Ich finde es unrealistisch, dass selbst schwächste gegnerische Panzer die Frontpanzerung durchschlagen können. Dies mag an ACE liegen, aber Abrams hält entschieden mehr aus.
Könntet in der ACE config einfach die Panzerung des ACE Abrams übernehmen?
Wie gesagt, dies mag an ACE liegen, aber ein T72 sollte nicht standardmäßig gegen den Leo gewinnen imo.
2. Die KI benutzt den EC Tiger imo nicht richtig. Rockets klappen gut, aber die Maschinenkanone wird immer nur für zwei oder drei Schüsse verwendet.
Ich habe mich mal als Gegner vor den Tiger gestellt, und die KI brauchte drei Überflüge um mich mit der Kanone zu töten.
Naja vielleicht habt ihr zwischendrin mal Zeit oder so. Wenn nicht auch nicht so wild. Vielen Dank für die tolle Compilation.
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04.05.2011 15:57 |
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Pillord
Master of disaster
Dabei seit: 03.12.2009
Beiträge: 2.171
Squad: siX.arma Funktion: Admin, Scripter Nick BF2: Pillord
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Hi zweps!
Danke für dein Feedback.
Bezüglich des Leo 2. hast Du das ACE-Mod vom BW-Mod mit gestartet?
Hier ist noch einmal der Link: http://bwmod.armedassault.info/downloads.php
oder hier als downloadlink: klick mich ganz doll!
Sollte dann der Leo 2 immer noch zu weich sein, dann gib noch einmal Feedback bitte!
Gruß Pille.
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04.05.2011 16:51 |
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Jester
Clanmitglied
Dabei seit: 01.12.2005
Beiträge: 659
Squad: Besucher Funktion: Colonel
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Zitat: |
Original von CJ187
Tja, das haben wir soweit auch schon ausdiskutiert.
Da blockt leider das BWmod-Team, da ist einfach kein herankommen an das OK.
Das selbe hatte doch auch die TF-141.
Ok, diese haben mehr als nur neue texturen gemacht, aber das war ja mit unter der Auslöser für das Aus der BWmod.
Die hatten einfach kein Bock mehr, und fühlten sich hintergangen bzw verarscht, und bisher wurde jede Anfrage entweder abgelehnt oder blieb unbeantwortet.
Evtl kannst du ja dein Glück versuchen, mit sicherheit werden wir dich bei der Arbeit unterstützen.
Es hapert aber immer an den Autoren der Mod
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Dass das Einstellen der Arbeit des BW-Mods an uns (der TF-141) liegt entspricht in keinster Weise der Wahrheit. Dass von uns Fahrzeuge neue Texturen bekommen haben ist richtig und dass man die Sachen nicht veröffentlichen darf liegt einzig an einer Person die sich auf den Schlips getreten fühlt. Das Ende des BW-Mods war schon seit viel längerer Zeit offensichtlich. Prioritäten im Leben werden neu gesetzt, es gibt Meinungsverschiedenheiten untereinander oder man hat entweder keine Lust oder keine Zeit. Sowas ist ein Auslöser für das Einstellen von Arbeit in der Freizeit.
Derjenige von uns, der die Sachen gemacht hat war früher selber Mitglied im Team vom BW-Mod und hat an der "Legendenbildung" mitgearbeitet. Frankyman (AMT) z.B. war es auch und verließ die Truppe um selber einige Addons zu veröffentlichen. Von daher ist der Grund "Geistiger Diebstahl, ich hab keinen Bock mehr und höre auf!" eigentlich nur lächerlich zumal per Definition nichts gestohlen wurde. Die Source-Files sind immernoch im Besitz des BW-Mods.
Der Hund ist begraben, lasst ihn einfach ruhen anstatt ihn zu wecken.
MfG, Jester aka Hannibal, Mitglied TF-141
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04.05.2011 17:07 |
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CJ187
ehemaliges Mitglied
Dabei seit: 24.08.2010
Beiträge: 408
Squad: Besucher Funktion: INAKTIV
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Ja, da hast du recht, ich wollte auf keinen fall euch die Schuld in die Schuhe schieben.
Sowas würde ich nie machen!
wir haben alle gemerkt, dass die BWmod langsam aus stirbt.
Aber die Bilder der neuen Gewehre, des Fennek usw...
Das warten auf den Gepard und den Helis...
Irgendwie hab ich da noch auf ein großes Paket gewartet...
Ich glaube einfach nur, dass die Veröffentlichung einiger Bilder, sei es nun euer Set, oder der umgebaute Wolf mit MG-Lafette...
Nach den Bildern gab es halt diesen Zoff, der zum Aus geführt hat.
Ich gebe niemanden die Schuld.
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04.05.2011 19:04 |
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Pillord
Master of disaster
Dabei seit: 03.12.2009
Beiträge: 2.171
Squad: siX.arma Funktion: Admin, Scripter Nick BF2: Pillord
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Ist ja ein klein wenig offtopic, aber dann gebe ich auch mal ein paar Gedanken zum besten.
Die Idee der Compilation ist Nutzer orientiert. Wir wollten einen möglichst großen BW-Fuhrpark mit nur einem Mod.
Diese Einzelkämpfer bringen nur das Problem für Arma-Spieler sich viele Mods laden zu müssen und diese auch aktuell zu halten. Das gleiche noch einmal für die Admins.
Ein Modell zu bauen macht so viel Arbeit! Ich finde es einfach schade, dass diese Arbeit in sinnlosen Einzelmods verschwindet.
Ich fummle so gerne BW-Missis zusammen, aber von den Usern zu verlangen CBA, BW-Mod, Amt, BW-Compilation und RKSL und mit ACE noch ACE, ACEX, BW-Mod ACE und BW-Compilation ACE aktuell zu halten finde ich echt ätzend.
Wären sich alle einig, würde BW-Mod und BW-Mod ACE oder BW-Mod mit BW-Compilation völlig ausreichend. Aus diesen Grund haben wir auf unseren Clantec in der Bezeichnung BW-Compilation verzichtet.
Das ACE-Mod vereint auch mehrere Mods, nur mit den BW-Kram ist da keine Lösung in sicht.
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05.05.2011 08:22 |
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KidDynamite
Foren As
   
Dabei seit: 12.09.2009
Beiträge: 80
Squad: siX.arma Skype: hauke.t.79
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Jap, so isset.
Schade besonders bei den Tonnern, wie gerne würde ich die im Wüstentarn sehen.
Und wenn ich mir die aktuellen Kruppstahl Screens ansehe, wird mir ganz schwindelig weil die ja nur intern gespielt werden dürfen.
Schade, einfach nur schade.
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05.05.2011 19:59 |
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Shark
Foren As
   
Dabei seit: 30.08.2009
Beiträge: 88
Squad: siX.arma Funktion: C/O Zombiefighters
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und mein Gepard werd ich nie sehen
Aber so ist es, wenn einige sich auf den Schlipps getreten fühlen oder
der meinung sind, das sie Hintergangen werden...
Ist nicht der erste Mod im einzigstem Game was auf diesem wege
gestorben ist.
Ein Paar mehr ansätze und Zusammenarbeit hätten vieleicht viel
geändert. Hilft aber nicht, wenn einige sich absoulut quer
stellen oder die Meinungen soweit auseinander gehen.
Ist oft zu lesen wie 2 Kindsköpfe im Sandkasten...
Jetzt ham wir den Salat und dürfen, wie Pille ja geschrieben hat,
nen ganzen batzen Aktuell halten
__________________ Der Sinn des Kriegs ist nicht, für sein Vaterland zu sterben, sondern den Gegner für seines sterben zu lassen.

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05.05.2011 21:15 |
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KidDynamite
Foren As
   
Dabei seit: 12.09.2009
Beiträge: 80
Squad: siX.arma Skype: hauke.t.79
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@Double(Ger):
auch wenn das jetzt evtl. etwas ins Offtopic abgleitet... Bei Euch auf der Seite ist ja nun auch der SLT und Bergepanzer 2 "Büffel" zu sehen. Gehen die auch in die Compilation oder bleiben die internes Kruppstahl Spielzeug?
Wir von der Brig2010 spielen ja nun auch 95% BW...Wäre natürlich super wenn es da einen public Release geben würde.
Beste Grüße,
Kid.
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06.05.2011 17:32 |
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KidDynamite
Foren As
   
Dabei seit: 12.09.2009
Beiträge: 80
Squad: siX.arma Skype: hauke.t.79
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Zitat: |
Der SLt und der Bergepanzer2 sind von dem team TF141 und werden von diesem wahrscheinlich auch zum release gelangen! Das ist richtig schönes "Spielzeug"!! |
Sauber! Besten Dank für die schnelle und positive Antwort!!
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06.05.2011 18:55 |
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Jester
Clanmitglied
Dabei seit: 01.12.2005
Beiträge: 659
Squad: Besucher Funktion: Colonel
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06.05.2011 23:00 |
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Pillord
Master of disaster
Dabei seit: 03.12.2009
Beiträge: 2.171
Squad: siX.arma Funktion: Admin, Scripter Nick BF2: Pillord
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Oh man das ist jetzt langsam reichlich Offtopic aber ich bin so ein Elefanten gefahren.
Der SLT56 ist doch die Franzi oder?
Also ich dachte immer Franzi= Leo1 oder Büffel und Elefant = Leo2 oder Bergepsanzer Wiesent?
Egal Hauptsache ein SLT und ein Bergepanzer der auch Wrecks bergen kann.
Jester kannst Du dir den vorstellen, dass wir nach euren Release, die Modelle in die BW-Compilation aufnehmen können?
Gruß Pille.
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07.05.2011 09:10 |
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Grey Wolf
Squadleader
Dabei seit: 01.12.2006
Beiträge: 5.793
Squad: siX.arma; siX.wic Funktion: Squadleitung JgBtl533 Skype: Elektroman7997 Nick xFire: Elektroman99
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Das ist richtig... hier ist nun einiges viel "Off Topic"...
Zusätzlich ist nicht definiert, was definitiv und was nicht in die Compilation kommt...
In der Hinsicht...
__________________ MfG
Grey Wolf
„Elektroman, Nicht's kann Ihn 'foppen'!!!“


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07.05.2011 18:16 |
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