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Zum Ende der Seite springen Jahresabschluß Event 28.12.2011
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Tobi
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wow 33 leute das wird bestimmt überragend! lol
21.12.2011 17:07 Tobi ist offline E-Mail an Tobi senden Beiträge von Tobi suchen Fügen Sie Tobi in Ihre Kontaktliste ein

Bhim Sena
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Ich meld mich an, ich nehm den Saniposten bei Team Bravo.

beste Grüße an euch Alle....


Bhim Sena
21.12.2011 18:55  

OldMadDog
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Wenn alles gut geht sind am Event 28.12 alle Posten belegt.

Noch 1 Platz frei, danach kann man sich gerne noch in der reserve eintragen, falls einer Ausfällt.

mkg
21.12.2011 19:12 OldMadDog ist offline E-Mail an OldMadDog senden Beiträge von OldMadDog suchen

Tobi
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der letzte slot is ja bei mir im team^^ mag keiner späher sein oder liegt das etwa an mir??
21.12.2011 21:17 Tobi ist offline E-Mail an Tobi senden Beiträge von Tobi suchen Fügen Sie Tobi in Ihre Kontaktliste ein

Fenriswolf
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Späher Slot bei Tobi kann aber nur sehr kurzfristig zu / absagen.
22.12.2011 16:12  

svenson
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BTW, habt ihr die Mission schonmal unter 1.60 getestet? Bei der Brigade gabs neulich heftige Lags für fast alle, verursacht durch massive Fehlereinträge in der RPT. War irgendwann unspielbar.

War ebenfalls eine BW-Mission mit ACE, AMT und ACRE.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von svenson: 22.12.2011 16:42.

22.12.2011 16:41 svenson ist offline E-Mail an svenson senden Beiträge von svenson suchen

Tobi
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wir spielen nicht mit dem RC 1.60.. wir sind alle (oder fast alle) auf 1.59 geblieben

an alle anderen bitte sicherstellen, dass ihr die richtige version habt! steht alles im ersten beitrag...
22.12.2011 16:50 Tobi ist offline E-Mail an Tobi senden Beiträge von Tobi suchen Fügen Sie Tobi in Ihre Kontaktliste ein

OldMadDog
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Ich möchte euch bitten kein Update zu machen.

Nicht Updaten weder ACE noch Patch !!!!

Ich möchte nicht das es beim Abschlußevent Probleme gibt.
22.12.2011 18:28 OldMadDog ist offline E-Mail an OldMadDog senden Beiträge von OldMadDog suchen

Sascha (Leucky)
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Wie soll ich denn mit euch zocken wenn ich nicht ACE updaten soll?
Hab ich bestimmt schon seit drei Monaten ncht mehr gemacht!?

mfg. Leucky

__________________
--Good-Old-Charly-Team--
Wer mich kennt weiss wofür die Reihenfolge steht^^

22.12.2011 20:53 Sascha (Leucky) ist offline E-Mail an Sascha (Leucky) senden Beiträge von Sascha (Leucky) suchen

svenson
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Zitat:

wir spielen nicht mit dem RC 1.60.. wir sind alle (oder fast alle) auf 1.59 geblieben


Äh... 1.60 ist offiziell released. Nix mehr mit RC. Ich schätze mal, morgen kommt das Update für JayArma2Lib.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von svenson: 22.12.2011 21:00.

22.12.2011 20:59 svenson ist offline E-Mail an svenson senden Beiträge von svenson suchen

OldMadDog
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Wir sind die Server am Updaten und wollen erst Testen bis wir das OK geben.
Das kann aber noch bis morgen abend (Freitag) dauern, daher bitte noch warten.

Sobald das mit dem 1.60 alles klappt kann man auch das neue ace updaten.

Ich sage bescheid.
22.12.2011 21:15 OldMadDog ist offline E-Mail an OldMadDog senden Beiträge von OldMadDog suchen

Marcel
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Wenn noch was frei werden sollte würde ich auch mitspielen.

Gruss Marcel

Edit OldMadDog: Marcel auf der Reserve
23.12.2011 18:00 Marcel ist offline E-Mail an Marcel senden Beiträge von Marcel suchen

OldMadDog
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!!! Achtung !!!



Zitat:
Original von Baker
Anbei der Link zum aktuellen Jayarma2Lib mit Final Patch 1.60 Hotfix.

http://dev-heaven.net/projects/jayarma2lib/files

Somit sollte ACRE dann auch wieder laufen.



Denkt bitte dran Patch1.60
http://www.arma2base.de/include.php?path...catid=81&type=2

Neuste ACE über Yoma oder Sixupdater
27.12.2011 10:44 OldMadDog ist offline E-Mail an OldMadDog senden Beiträge von OldMadDog suchen

Baker
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Jayarma2Lib wird auch beim starten von Arma automatisch geupdated.

Denkt aber dran nach dem ACE Update einmal ACEClippi zu starten damit ace eure clientside.hpp updatet.
27.12.2011 10:56  

svenson
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Vielleicht relevant: BWMod, ACE und CO geht schon seit geraumer Zeit nicht mehr richtig zusammen. Die RPT wird vollgespammt, üble Lags sind die Folge. Das AMT-Team hat sich dem angenommen und gestern einen BWModFix veröffentlicht:

http://amt.kkwebservices.de/index.php?page=DownloadDB

Vom AMT-Mod gibt es die 1.35b sowie einen weiteren Fix für die Fehler, die durch die Waffen (MG3 usw.) produziert werden.

Falls das morgen nicht an den Start geht, kann ich nur jedem raten die RPT mit einem Schreibschutz zu versehen sowie die dann entstehende .tmp-Datei ebenfalls. Das reduziert wenigstens die Lags.
27.12.2011 18:28 svenson ist offline E-Mail an svenson senden Beiträge von svenson suchen

Tobi
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wie groß ist denn ne "große" rpt? meine ist jetzt über 2MB groß. kann man die nich auch einfach löschen damit die fehler weg sind?^^
27.12.2011 21:50 Tobi ist offline E-Mail an Tobi senden Beiträge von Tobi suchen Fügen Sie Tobi in Ihre Kontaktliste ein

Sucka69
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danke svenson! den hotfix werden wir nach dem event ausprobieren... das ganze noch davor zu machen ist jetzt zu kurzfristig und am ende geht dann das event baden weil bei dem einem oder anderen irgendwas ned passt...
28.12.2011 09:44 Sucka69 ist offline E-Mail an Sucka69 senden Beiträge von Sucka69 suchen Fügen Sie Sucka69 in Ihre Kontaktliste ein

Baker
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Die RPT Datei ist eine Logdatei, in die ARMA und ARMA OA Ihre Fehlermeldungen reinschreibt. Bei jedem starten von ARMA wird diese Datei neu befüllt.

Die Größe der RPT Datei spielt aber für die Performance deines Spiels keine Rolle.
Die RPT ist zum Beispiel wichtig wenn du selbst Missionen baust und dann sehen willst ob es zu Fehlermeldungen kommt und ob deine Mission Fehlerfrei ist.

Ansonsten braucht dich diese Datei nicht zu interessieren.

Zitat:
Möglichkeit Nr. 1

Man fügt in die Startzeile von Arma, wo man auch die Mods einträgt volgende Zeile ein: -showScriptErrors
Jetzt werden Scriptfehler wärend der Mission oben im Screen mit schwarzen Hintergrund angezeigt.

Möglichkeit Nr. 2

Man öffnet die arma2.RPT oder die Arma2OA.RPT, je nachdem welche Version man die Mission von Arma benutzt hat. Arma CO schreibt dabei immer in die Arma2OA.RPT. Die neusten Fehler sind immer ganz unten!

Leider ist der Ort dieser Datei je nach Betriebssystem immer woanders. Man kann aber über Start->Suchen nach dieser Datei suchen.
Achtung: Es handelt sich hierbei um eine versteckte Datei!

Wer schon lange Arma spielt und diese Datei noch nie gleöscht hat, sollte dieses spätestens jetzt mal machen. Dieses geht aber nur wenn Arma aus ist.
Auch wenn man neue Missionen schreibt, ist es immer wichtig vor dem Start die .rpt zu löschen, damit die Datei übersichtlich ist und man die Fehler schneller sieht.

Wichtig ist:

Wenn Ihr eure Mission Lokal testet, dann sind auch alle Fehler in den .rpt Dateien.
Startet Ihr die Mission auf einem Server, dann sind die Fehler die auf dem Server entstehen in der Logdatei des Servers und die Fehler der Clienten in den .rpt's der jeweiligen Clienten.
28.12.2011 09:45  

Cr4zy
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Ist ja soweit alles erstmal ok. Zumindest bei mir macht es den Anschein. Wie sieht es denn nun mit ACRE aus old? Gibts da schon was neues?

__________________


Unsicherheit im Befehlen erzeugt Unsicherheit im Gehorchen.

28.12.2011 10:21 Cr4zy ist offline E-Mail an Cr4zy senden Beiträge von Cr4zy suchen

OldMadDog
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@CraZy und andere

Zitat:
Original von OldMadDog
!!! Achtung !!!



Zitat:
Original von Baker
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http://dev-heaven.net/projects/jayarma2lib/files

Somit sollte ACRE dann auch wieder laufen.



Denkt bitte dran Patch1.60
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Neuste ACE über Yoma oder Sixupdater
28.12.2011 10:27 OldMadDog ist offline E-Mail an OldMadDog senden Beiträge von OldMadDog suchen

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